遺物は人によって集まり具合が違うので、とりあえずこれつけとけばいいよってものを紹介します。
キャラ固有遺物効果
追跡者や鉄の目の「スキル使用回数+1」のように、性能が大きく変わるものは必ずつけます。まずここを埋めてから残りを考えましょう。
| 追跡者 | スキル使用回数+1 | |
| 守護者 | アビリティ発動時、被ダメージを一部返す | アーツ発動時、周囲の味方HPを徐々に回復 |
| 鉄の目 | スキル使用回数+1 | |
| レディ | スキルのダメージ上昇 | |
| 無頼漢 | スキル中に攻撃を受けると攻撃力と最大スタミナ上昇 | |
| 復習者 | アーツ発動時、ファミリーと味方を強化 | アーツ発動時、自身のHPと引き換えに周囲の味方のHPを全回復 |
| 隠者 | アーツ発動時、最大HP上昇 | 属性痕を集めた時、「魔術の地」が発動 |
| 執行者 | アーツ発動中、咆哮でHP回復 |
霜踏み(※鉄の目、隠者は使用不可)
範囲攻撃でFP消費も少なく、凍傷も与えられる万能戦技。「深き夜」では雑魚狩りと割合ダメージの重要性も増しているため優先度UP
〇〇攻撃力上昇
「物理攻撃力上昇」や「魔力攻撃力上昇」などの攻撃力上昇系。単純な火力アップ。
「通常攻撃の1段目強化」、「〇〇の魔術強化」と違い、対象が広く腐りにくいのが良い。
マイナス効果こそつきますが、+値が最大だと、物理、属性攻撃力の場合は1.1倍、各属性攻撃力(魔力・炎・雷・聖)の場合は1.12倍になります。
後者は〇〇の魔術強化、〇〇の祈祷強化と同じ倍率なので非常に強力です。
属性攻撃力上昇は+2まで、他は+4まであります
+が大きいとマイナス効果がつくので厳選は必要
魔術強化・祈祷強化
属性に関係なくそれぞれ魔術・祈祷の威力があがります。+2まであり。
こちらも対象が広く腐りにくい。倍率も最大1.1倍と高め。
とくに祈祷は属性の種類が多いので、復讐者をを使うなら是非つけたい。
聖印ガチャに左右されずに火力を出せるようになります。
+2は〇〇攻撃力上昇+3と倍率が同じなので、こちらを付けた方が対象となる攻撃が多く、優秀です。
物理、属性カット率上昇
前衛でもたやすくワンパンされる深き夜では、カット率を上げることでダウンしにくくなります。
余裕ができた分、カット率付帯を味方に譲るもよし
さらに集めてガチガチにするのもよし
+2まで存在し、+1,+2はマイナス効果がつきます。


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