デュオで出撃すると、味方が倒れれば自分1人だけ、必ず敵のヘイトを受けながら救助することに、、、
すぐに起こしたくなるけど、タイミングをミスると横槍で自分が倒れたり、起こした味方が大技に巻き込まれて再度倒れてしまいます。
主に夜の王と戦うことを想定して、1人生き残った際に味方を救助する方法を考えます
敵から目を離さない
味方がダウンしたからと言って、すぐにそちらを向いてはいけません。必ず敵を画面内に収め続けましょう。
敵に背を向けても味方を起こせないことはありませんが、その後すぐに自分が被弾する可能性もあります。
敵を画面に収めつつ、味方を救助できる位置に移動するようにしましょう。
味方をロックしない
味方を救助する際、ロックしたほうが攻撃を当てやすいのですが、視点を固定されるため敵を見失いやすいです。
グラディウスやフルゴールなど、大きく動き回る夜の王だと、味方をロックしながら敵を画面に収めていても、すぐに画面外へ移動してしまいます。
そこから敵の行動を把握できずに被弾するので、救助できる隙が来るまでは敵をロックしておきましょう。
近接武器なら、味方をロックしなくても当てやすいので、遠距離職も一つは蘇生用に持っておきたいところ。
大きな隙を待つ
夜の王はみんな、大技や形態移行など大きめの隙があります。
2ゲージ,3ゲージをアーツ無しで起こす際はそれらの隙が出来るまで待ってから救助したほうが良さそうです。
激しい攻撃を掻い潜りながら味方を救助するのは難易度が高い、、、
アーツが溜まるまで耐える
アーツがあれば大きな隙を待たなくても味方を起こせる場合があります。
特に守護者や復讐者は3ゲージを1発で蘇生できるのでいつでも救助しやすい。
それ以外のキャラだと、アーツを使っても3ゲージ起こすのに時間がかかるので、隙が出来るのを待った方がいいでしょう。

